Regole del gioco di Xhodon
§1 Giocatori ed accounts
Ogni giocatore può avere per ogni mondo di gioco un account. Si può con un account giocare allo stesso tempo in diversi mondi o anche aprire un nuovo account (diversi nomignoli ed indirizzi e-mail) per ogni mondo. L'apertura di più accaunt all'interno di un mondo di gioco è proibito.
§1.1 Parola chiave
La parola chiave si può mettere alla pari con il proprietario dell'account. Chi dà via la sua parola chiave, dà via anche la proprietà dell'account. In questo caso, il proprietario dell'account come pure chi ha ricevuto la parola chiave devono osservare le regole del § 1. Dar via la parola chiave è proibito, eccetto si cambi account. Nel caso in cui un account venga trasmesso ad un'altra persona, il vecchio proprietario dovrà dal suo intirizzo e-mail indirizzare una lettera a supporto_it@xhodon.com, comunicando il mondo del gioco, il nome di gioco e l'indirizzo e-mail del nuovo proprietario.
§1.1.2 IP in comune
Se un giocatore usa un accesso internet in comune con un altro giocatore, si dovrà dichiararlo in (Profilo-> Regolazione account-> Allo stesso tempo IP e uso computer). A questi accounts, con un accesso internet in comune, non è permesso mandarsi a vicenda materie prime, commerciare fra di loro o attaccare assieme in un accampamento militare. Se i giocatori volessero lo stesso tra loro commerciare o combattere assieme in un accampamento militare, devono interpellare un gameoperator responsabile, il quale chiarirà il procedere per verificare l'identità dei giocatori.
§1.1.3 Coordinate del palazzo e bollettini di battaglia>
Le coordinate del palazzo non si devono spedire in post aperti (ad es. in Profilo). Una eccezzione sono le proprie coordinate, ove il giocatore però dichiara di essere consapevore dei rischi connessi ( a protezione dei novizi).
§1.2 Sitten
Ogni giocatore ha il diritto in sua assenza a lasciar amministrare (sitten) il suo account. Sitting è l'amministrare un account estraneo in delega del proprietario. Serve solo al mantenimento dell'account. Il proprietario rimane responsabile per il suo account. Rimborsi per danni provocati dal suo sitter non ce ne sono. Ognuno è responsabile per il suo sitter. Account in sitting sono esclusi da attività belliche (incluso accampamento militare)e dal commercio. A account in sitting non è permesso inoltre attaccare guardie. Il Sitting è limitato a 30 giorni per anno. Per periodi di tempo più lunghi si può usare il modus per ferie. In "Profilo->Account-Regolazioni->Sitting" si può registrare un Sitter. Il Sitter riceve attraverso il contratto del sitting un comunicato nel quale è definita la data di inizio e la durata del Sitting. Per sittare un giocatore, il sitter si notifica con il nome dell'account per il quale fa il sitter e con la propria parola chiave.
§1.3 Zombies
Zombies sono accounts inattivi, la cui parola chiave è stata comunicata non osservando le regole. Essi vengono abusivamente usati e propagati. Le materie prime di questi accounts non vengono più investite nell'account stesso ma usate per altri motivi. Chi non gioca più nel suo account senza cancellarlo, deve interromperne le varie produzioni di materie prime. Accounts che vengono scoperti attraverso il controllo degli operatori del gioco ed identificati come zombies, vengono deattivati. Chi ritira materie prime di accounts zombies viene punito.
§1.4 Multi-Using
È permesso ad una persona naturale di avere un solo account. Con questo account può prendere parte parte al gioco in diversi mondi di gioco. Un secondo (e ogni ulteriore) account che viene aperto o usato da un giocatore che sia già registrato è un cosi detto "multi". Multiusing non è permesso e viene punito.
§2. Transfer di materie prime & Pushen
Un account può esistere solo per il proprio interesse, non per il vantaggio di un altro account.
§2.1 Consegna illecita di materie prime
Il disinteressato favorire di altri accounts si chiama pushen. Accounts che vengono usati solo per appoggiare uno o più altri accounts, sono proibiti. Non è permesso, assieme ad altri giocatori, organizzare ed appoggiare durevolmente la consegna di materie prime ad una persona. Sorge il sospetto che un account riceve da un altro o altri accounts regolarmente risorse, senza che vi sia un adeguato contraccambio, si deve farne registrazione agli operatori del gioco. Il comportamento viene analizzato e si deciderà se lecito o no e se necessario fissato delle pene.
§ 2.2 Bashing
Nel caso in cui una gilda o un gruppo di giocatori attraverso attacchi organizzati voglia danneggiare un altro giocatore, senza che la gilda o il gruppo di giocatori abbiano un vantaggio evidente ed adeguato alla natura del gioco, il Community-Manager responsabile può a suo giudizio deliberare un'adeguata pena.
§3 Errori nel gioco
Errori nel gioco, chiamati Bugs, vanno comunicati nel foro o per NP direttamente ai moderatori, operatori di gioco, community-manager o amministratori. Non devono venir usati a proprio vantaggio. Abuso comporta una punizione per l'account.
§4 Affari pecuniari
È proibito comperare o vendere per soldi unità e materie prime. È inoltre proibito condurre nel gioco azioni per denaro o darle in compito. È proibito oltre ciò vendere l'account.
§5 Netiquette
Mantenere per favore un socievole tono nella conversazione.
- Offese, minacce in Real-Life, attacchi personali e dubbiose frasi politiche sono proibite. Nomi In-Game, nomi di valli, profili di giocatori e di gilde sottostanno le stesse regole. Segni problematici o deformate visioni attraverso profili troppo grandi sono proibiti.
- Nomi di giocatori non devono venir creati in riferimento a nomi di amministratori, operatori di gioco o altri membri del team operativo. Chi si spaccia per membro del Xhodon-Team, può venir espulso dal gioco.
- Pubblicità di ogni genere che non sia autorizzata dal Xhodon-Team è da evitare. Questo riguarda ogni medium di divulgazione che appartenga a questa piattaforma.
§6 Punizioni
In caso di violazione delle regole gli operatori del gioco e gli amministratori decidono le pene. Possibili punizioni sono: ritiro di materie prime e livelli degli edifici, abbolizione di palzzi, ritiro completo o parziale delle unità, blocco temporale o chiusura totale dell'account.
§6.1 Indennizzo
Per materie prime, edifici,valli,o esseri persi nel tempo della sospensione temporanea dal gioco non vi è risarcimento.
§6.2 Ricorso
I giocatori possono presentare i loro argomenti agli operatori di gioco per NP o per e-mail (supporto_it@xhodon.com). Non vengono presentate pubblicamente (Sale-Chat, Forum)accuse ne vengono discusse pubblicamente le pene imposte./p>
§7 Illegittimi Logins
Non è permesso procurarsi accessi illegittimi ad altri accounts. Trasgressioni possono portare ad espulsioni dal gioco. Il Xhodon-Team non domanda mai circa le vostre parole chiave!
§8 Anstiftung
È proibito, incitare altri giocatori a violare le regole, ad es. a comunicare la propria parola chiave.
§9 Diritto d'autore
Contenuti di ogni genere protetti dal diritto d'autore, possono venir pubblicati nel gioco solo previa approvazione del proprietario.
§10 Estinzione
Le regole del gioco sono valide per tutta la durata della registrazione anche quando un giocatore ha intenzione di chiudere o stà per chiudere il suo account.
§11 Cambio delle regole
Il Xhodon-Team si riserva la possibilità di cambiare le regole.
§12 Protezione dati in riguardo a persone:
Dati in riguardo a persone sono informazioni che posso venir usati per scoprire l'identità di giocatori. Comprese sono informazioni come il vostro vero nome, indirizzo, indirizzo di posta, numero telefonico. In concomitanza con il vostro accesso, vengono salvati sui nostri servers dati per motivi di sicurezza che possibilmente permettono una identificazione (ad esempio: indirizzo IP, data, ora e pagine osservate). Non viene attuata nessuna elaborazione in riferimento a persone. La valorizzazione statistica di dati anonimi resta riservata. Informazioni di un indirizzo IP, in riferimento a persone, vengono usate solo all'interno de gioco di Xhodon in caso di registrazioni per l'uso di più accounts. Esse non vengono comunicate a terzi se non pre via esplicito accordo. In caso di obbligo da parte della legge o presenza di ordine di tribunale i dati in riferimento a persone possono venir comunicati a sedi autorizzate all'informazione.
§13 Utilizzo di scritti e simili applicazioni
Il gioco può essere solo giocato tramite un comune browser di internet. L'uso di scritti e bots che automtizzano le azioni all'interno del gioco o il comabiare la superfice del gioco (ad es. Greasemonkeyscripte o Frames)è proibito. Eccezzione a ciò sono i Grafikpacks. Inoltre sono proibiti tutti gli scritti che possono aggravare il server o selezionare e analizzare per Login dati automatizzati di ogni genere.
§14 Clausole slavatrici
In caso singole disposizioni di questo regolamento siano inefficenti o lo diventino, il fatto non tange o tangerà la validità del resto delle disposizioni di questo regolamento. Gli amministratori si obbligano a sostituire disposizioni non valide con disposizioni nuove, le quali in maniera consona alla legge faranno fronte in maniera soddisfacente ai regolamenti contenuti nelle disposizioni non valide. Queste avranno validità senza ritardo e verranno applicate nel caso in considerazione. Lo stesso vale quanto riguarda le lacune contenute nel regolamento. Per porre rimedio alle lacune, gli amministratori si obbligano ad agire in un modo e in una maniera che più si avvicinano a quelli che gli amministratrori avrebbero scelto secondo il senso e lo scopo del regolamento, nel caso in cui essi avessero considerato il punto.
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